PC

VALORANT Split Haritası Yenilendi

Piyasaya çıktığından beri oldukça popüler olan VALORANT,  yeni güncellemeler almaya devam ediyor. Yapılan son 2.01 yaması ile Split haritası büyük oranda değişti.

valorantyeniskinler 1

Haritadaki değişiklikler

Yeni gelen 2.01 yaması Split haritasını önemli ölçüde değiştirdi. Yeni Split haritasına birlikte bakalım. Split güncellemesi; saldıranların haritadaki seçeneklerini geliştirmeyi, taktiksel köşelerin ve kuytu alanların derinliğini azaltmayı, geçit noktasının genişliğini arttırarak haritadaki belirli alanları ferahlatmayı amaçlıyor.

B bölgesindeki değişiklikler

B Ana koridoru genişletildi.

  • Saldıranların bu alanda hareket etmesi biraz kolaylaştı. Artık savunanların saldıranları buradaki geçit noktasında sıkıştırması daha zor olacak. Kapının karşısındaki kutu hem saldıranların siper almasına hem de alana farklı bir açıdan bir şeyler atılabilmesine imkân tanıyacak.

B Ana’daki değişikliklere köşeye eklenen çöp yığını da dahil. Bu yığın sayesinde savunanlar dip köşe saklanamayacak.

  • Yeni nesnenin üzerinde dururken B Ana’ya farklı bir açıdan bakılabilecek.

Spike yerleştirilen bölgenin sınırları büyütüldü.

  • Bu değişiklik, saldıranların yeni noktaya Spike yerleştirip onu B Ana’dan savunmasına olanak tanıyor.

B Bölgesi’ne siperlik olarak eklenen yeni yığın, köşelerden daha iyi bir şekilde saklanabilmeyi sağlayacak.

  • Ayrıca, B Ana’dan bakarken taktiksel köşenin dikey düzlemdeki avantajını ortadan kaldırıyor.

Savunan Başlangıcı’na doğru daha güvenli ilerleyebilmek için bu köşenin derinliği azaltıldı.

Savunan Başlangıcı’nın yakınındaki bu cep kaldırılarak alanda daha güvenli ilerlemeye ortam sağlandı.

v1 v2 v3 v4 v6 v7

A Bölgesindeki Değişiklikler

A Kule’nin kapı eşiği genişletildi ve böylece A Kulesi’ndeki savunucuların daha az güvende olması sağlandı.

  • Bu değişiklik A Rampalar’ın kontrolünü ele geçirmeyi daha değerli kılacaktır.

Eğimli duvarın açısı düzenlendi.

  • Bu düzenleme, saldıranların arka köşeyi normalden biraz daha önce temizlemesine imkân tanıyor. Bu açı hâlâ A Kule’den görünmüyor fakat Kirişler’in üzerine çıkarsanız, bölgeye atlamadan bu noktayı temizleyebilirsiniz.

Ekranlar’ın yanındaki duvar derinliği değiştirildi.

  • Böylece herhangi bir yetenek kullanmadan Ekranlar’dan çıkabileceksiniz.

v11 v12 v13

Orta bölgesindeki değişiklikler

Havalandırma Odası girişi genişletildi ve Havalandırmaya Orta’dan giriş yapıldığında taktiksel köşeden faydalanılmasını engellemek için Havalandırma Odası’na eğimli bir duvar yerleştirildi.

  • Yeni eklenen bu eğimli duvar, oyuncuları Orta’dan gelen duvar delici atışlardan da koruyacak.

Ramen/Yampiri Yengeç bölgesi sadeleştirildi.

  • Bu değişiklik sayesinde harita çok daha ferahlamış olmalı. Artık düşmanı buradan püskürterek alanı temizlerken yeteneklere eskisi kadar muhtaç olunmayacak.

Kanalizasyon’daki küçük odanın derinliği azaltılarak bu alanda ilerlemenin daha güvenli hale gelmesi sağlandı.

v8 v9 v10

Split haritasına gelen değişikliklerin yanı sıra Jett, bu güncelleme ile nerf yiyor(zayıflatılıyor). Jett için gelen bu nerf, Duman Bulutu’nun duman süresine 7 saniyeden 4,5 saniyeye düşürüyor.

Bunun dışında oyuncuların en çok çektiği konu olan AFK konusuna da bu güncelleme ile çözüm geldi gibi. AFK kalan oyunculara verilen cezaların daha ciddi olması konusunda çeşitli çalışmalar yapılıyor. 2.01 yaması ile rakip takımdaki oyuncuları arkadaş ekleyemiyoruz.

KillerQuick

Merhaba, Ben Berkay Gençdoğan. 21 yaşındayım. İstanbul Beykoz'da oturuyorum. İlk Okulu Şahinkaya İlkokulunda, Orta okulu İshakağa Orta okulunda liseyi ise Celal Aras Anadolu Lisesi'nde okudum. Şuan ise Marmara Üniversitesi'nde Bilgisayar Bölümü 3. Sınıf öğrencisiyim.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu